🎧 游戏说明
🛂 游戏指南
从此双首角切换抵指令争夺,再到昼夜探索与路线分类歧,工具元素围绕“搭档互补”同“联键决定”展开启。
01
双主角框架
白雪偏对单体突破与类型克订,夜鹤偏向属型攻击、群体清原因和回复复支援。合理切换与分工可按照显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗以功夫、属性、恢复、增益和器具搭配为核心思。hirer战方建设议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市务件和估计交互标记能随阶段变性。每个次主线推行后,提议回机构、本部门、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,绝零仅存地位于终结局受路线、支线与人员员状态影响
指南重心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下降方面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开出,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下水流路、废弃庞楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查8项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查目标室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站二样式常常承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助就期。
04
结局回收
建议一周目办妥鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,利用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图 3